Perkembangan Komputer
| Photo by Sanni Sahil from Pexels |
Definisi Komputer
Secara etimologis, komputer berasal
dari kata bahasa Latin computare yang berarti menghitung. Kata komputer
secara umum berarti sebuah alat yang fungsinya adalah untuk menghitung atau
melakukan komputasi. Berikut adalah beberapa
Menurut Robert H. Blissmer (1984) dalam buku Computer Annual,
Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas
seperti enerima input, memproses input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan
perintah-perintah dan hasil pengolahan, serta menyediakan output dalam bentuk
informasi.
Donald H. Sanders (1988) dalam buku Computers
Today mendefinisikan komputer sebagai suatu sistem elektronik yang
digunakan untuk memanipulasi data yang cepat serta tepat, dirancang dan
diorganisasikan agar dapat secara otomatis menerima dan menyimpan data,
memproses data hingga enghasilkan output berdasarkan perintah yang sudah
tersimpan di dalam memori.
Wiliam M. Fuori (1986) dalam Computers
and Information Processing mendefinisikan komputer sebagai alat pemroses data
yang bisa melakukan perhitungan secara besar dan cepat, termasuk perhitungan
aritmatika serta operasi logia, dan tidak ada campur tangan manusia.
Fungsi Komputer
Fungsi komputer terdapat banyak
sekali. Pada dasarnya komputer melakukan empat hal, yaitu data entry, data
processing, data output, dan data storage. Semua fungsi ini
diterapkan oleh seorang programmer atau software developer untuk
melakukan tugas atau pekerjaan spesifik.
Entri data atau data entri
adalah pemasukkan data atau input. Hal ini dapat dilakukan melalui berbagai
perangkat seperti mouse atau keyboard namun juga bisa dari perangkat yang lebih
canggih seperti layar sentuh, pemindai cahaya, getaran, atau bahkan dari
komputer lain.
Setelah mendapatkan sebuah input atau
data, komputer melakukan data processing atau memproses input tersebut.
Hal ini dilakukan sesuai dengan program yang telah ditulis oleh seorang programmer.
Program-program ini terdapat dalam berbagai bentuk, mulai dari aplikasi sampai
game, namun yang mereka lakukan adalah sama yaitu perhitungan dan kalkulasi.
Setelah diproses, sesuai dengan instruksi
dari programmer output akan dikeluarkan, hal ini dilakukan dalam bentuk
data yang akan ditampilkan dalam sebuah layar. Tidak hanya yang ditampilkan di
layar setiap perhitungan yang dilakukan oleh sebuah komputer adalah sebuah
output, dengan output tersebut bisa dijadikan sebuah input kembali ke dalam
komputer dan terjadi sebuah feedback loop.
Fungsi terakhir sebuah komputer untuk
menyimpan data baik input sampai output. Sebuah input dan instruksi yang akan
dijalankan komputer akan diproses dalam CPU dan disimpan dalam RAM atau Random
Access Memory. Sementara data yang besar dan permanen disimpan akan
disimpan di Harddrive atau Solid state drive. Komputer dapat
menyimpan berbagai jenis data mulai dari teks sederhana, film, sampai permainan
dan program lainnya.
Sejarah Komputer
Sejarah komputer bermula bukan
sebagai alat multimedia ataupun sebagai alat komunikasi, namun untuk melakukan
perhitungan dan kalkulasi. Dimulai di Amerika Serikat, salah satu masalah besar
yang dihadapi adalah jumlah populasi. Pada tahun 1800an populasi Amerika
Serikat sudah sangat besar sampai diperlukan 7 tahun untuk mendata semuanya
dalam sebuah sensus. Masalah ini mendorong pengembangan metode pengolahan
data dari perhitungan di kertas dan kalkulator sederhana yang masih dikontrol
oleh manusia ke komputer yang menggunakan kartu pons sebesar ruangan.
Sejarah
komputer moderen bermula pada 1801 dengan seorang warga Prancis bernama Joseph
Marie Jacquard yang membangun sebuah mesin tenun yang kartu pons kayu untuk
menjahit desain kain secara otomatis. Komputer pada awalnya akan menggunakan
metode kartu pons yang mirip.
Pada
1822, seorang matematikawan Inggris bernama Charles Babbage mengutarakan ide
akan sebuah mesin tenaga uap yang dapat melakukan kalkulasi dan perhitungan
dalam tabel angka.
Pada
1890, Herman Hollerith mendesain sebuah sistem kartu pons untuk mengkalkulasi
sensus 1880 Amerika, ia berhasil dalam rentang waktu 3 tahun dan membantu
pemerintah AS menghemat 5 juta dolar AS. Ia akan berlanjut membangun sebuah
perusahaan yang akan menjadi IBM.
Pada
1936, di tengah Perang Dunia 2, Alan Turing membuat sebuah mesin bernama Turing
Machine yang membantu mendekripsi pesan rahasia dari Jerman. Sistem ini
ternyata dapat mengkomputasi apapun yang dapat di komputasi. Konsep utama dari
komputer adalah perkembangan dari ide-ide Alan Turing.
Pada
1937, seorang profesor fisika dan matematika, J.V. Atanasoff, di Iowa State
University, mencoba membangun komputer pertama tanpa roda gigi, cam, ikat
pinggang, atau poros.
Pada
1939, Hewlett-Packard didirikan oleh David Packard dan Bill Hewlett di sebuah garasi
di Palo Alto, California, menurut Computer History Museum.
Pada
1941, Atanasoff dan mahasiswa pascasarjana, Clifford Berry, merancang komputer
yang dapat menyelesaikan 29 persamaan secara bersamaan. Ini menandai pertama
kalinya komputer dapat menyimpan informasi di memori utamanya.
Pada
1943-1944, Dua profesor Universitas Pennsylvania, John Mauchly dan J. Presper
Eckert, membangun Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC).
Dianggap sebagai kakek dari komputer digital, ia memenuhi ruangan berukuran 20
kali 40 kaki dan memiliki 18.000 tabung hampa.
Pada
1946, Mauchly dan Presper meninggalkan Universitas Pennsylvania dan menerima
dana dari Biro Sensus untuk membangun UNIVAC, komputer komersial pertama untuk
aplikasi bisnis dan pemerintahan.
Pada
1947, William Shockley, John Bardeen dan Walter Brattain dari Bell Laboratories
menemukan transistor. Mereka menemukan cara membuat sakelar listrik dengan
bahan padat dan tidak membutuhkan ruang hampa.
Pada
1953, Grace Hopper mengembangkan bahasa komputer pertama, yang akhirnya dikenal
sebagai COBOL. Thomas Johnson Watson Jr., putra CEO IBM Thomas Johnson Watson
Sr., menyusun IBM 701 EDPM untuk membantu Perserikatan Bangsa-Bangsa mengawasi
Korea selama perang.
Pada 1954, Bahasa pemrograman FORTRAN, singkatan dari FORmula TRANslation, dikembangkan oleh tim programmer di IBM yang dipimpin oleh John Backus, menurut University of Michigan.
Pada
1958, Jack Kilby dan Robert Noyce memperkenalkan sirkuit terintegrasi, yang
dikenal sebagai chip komputer. Kilby dianugerahi Hadiah Nobel Fisika pada tahun
2000 untuk karyanya.
Pada
1964, Douglas Engelbart menunjukkan prototipe komputer modern, dengan mouse dan
antarmuka pengguna grafis (GUI). Ini menandai evolusi komputer dari mesin
khusus untuk ilmuwan dan ahli matematika menjadi teknologi yang lebih dapat
diakses oleh masyarakat umum.
Pada
1969, Sekelompok pengembang di Bell Labs memproduksi UNIX, sistem operasi yang
menangani masalah kompatibilitas. Ditulis dalam bahasa pemrograman C, UNIX
portabel di berbagai platform dan menjadi sistem operasi pilihan di antara
mainframe di perusahaan besar dan entitas pemerintah. Karena sifat sistem yang
lambat, ia tidak pernah mendapatkan daya tarik di antara pengguna PC rumahan.
Pada
1970, Intel yang baru dibentuk memperkenalkan Intel 1103, chip Dynamic Access
Memory (DRAM) pertama.
Pada
1971, Alan Shugart memimpin tim insinyur IBM yang menemukan "floppy
disk", yang memungkinkan data dibagikan di antara komputer.
Pada
1973, Robert Metcalfe, anggota staf peneliti Xerox, mengembangkan Ethernet
untuk menghubungkan banyak komputer dan perangkat keras lainnya.
Pada
1974-1977, Sejumlah komputer pribadi memasuki pasar, termasuk Scelbi &
Mark-8 Altair, IBM 5100, Radio Shack TRS-80 - yang dikenal sebagai "Sampah
80" - dan Commodore PET.
Pada 1975, Majalah Popular Electronics edisi Januari menampilkan Altair 8080, yang digambarkan sebagai "perangkat komputer mini pertama di dunia yang menyaingi model komersial." Dua "ahli komputer", Paul Allen dan Bill Gates, menawarkan untuk menulis perangkat lunak untuk Altair, menggunakan bahasa BASIC yang baru. Pada tanggal 4 April, setelah keberhasilan usaha pertama ini, kedua teman masa kecil itu membentuk perusahaan perangkat lunak mereka sendiri, Microsoft.
Pada
1976, Steve Jobs dan Steve Wozniak memulai Apple Computers pada April Mop dan
meluncurkan Apple I, komputer pertama dengan papan sirkuit tunggal, menurut
Stanford University.
Pada
1977, Produksi awal TRS-80 Radio Shack hanya 3.000. Itu terjual seperti orang
gila. Untuk pertama kalinya, non-geek dapat menulis program dan membuat
komputer melakukan apa yang mereka inginkan.
Pada
1977, Jobs dan Wozniak menggabungkan Apple dan menampilkan Apple II di West
Coast Computer Faire yang pertama. Ini menawarkan grafik berwarna dan
menggabungkan drive kaset audio untuk penyimpanan.
Pada
1978, Akuntan bersukacita atas pengenalan VisiCalc, program lembar kerja
terkomputerisasi pertama.
Pada
1979, Pemrosesan kata menjadi kenyataan saat MicroPro International merilis
WordStar. "Perubahan yang menentukan adalah menambahkan margin dan
pembungkus kata," kata pencipta Rob Barnaby melalui email kepada Mike
Petrie pada tahun 2000. "Perubahan tambahan termasuk menghilangkan mode
perintah dan menambahkan fungsi cetak. Saya adalah otak teknisnya - saya tahu
caranya untuk melakukannya, dan melakukannya, dan mendokumentasikannya. "
Pada
1981, Komputer pribadi IBM pertama, dengan nama kode "Acorn,"
diperkenalkan. Ini menggunakan sistem operasi Microsoft MS-DOS. Ini memiliki
chip Intel, dua floppy disk dan monitor warna opsional. Sears & Roebuck dan
Computerland menjual mesin tersebut, menandai pertama kalinya komputer tersedia
melalui distributor luar. Itu juga mempopulerkan istilah PC.
Pada 1983, Lisa Apple adalah komputer pribadi pertama dengan sebuah GUI. Ini juga dilengkapi dengan menu drop-down dan ikon. Itu gagal tetapi akhirnya berkembang menjadi Macintosh. Gavilan SC adalah komputer portabel pertama dengan faktor bentuk flip yang sudah dikenal dan yang pertama dipasarkan sebagai "laptop".
Pada
1985, Microsoft mengumumkan Windows, menurut Encyclopedia Britannica. Ini
adalah tanggapan perusahaan terhadap GUI Apple. Commodore memperkenalkan Amiga
1000, yang menampilkan kemampuan audio dan video tingkat lanjut.
Pada
1985, Nama domain dot-com pertama didaftarkan pada 15 Maret, bertahun-tahun
sebelum World Wide Web menandai dimulainya sejarah Internet secara resmi. The
Symbolics Computer Company, produsen komputer kecil di Massachusetts,
mendaftarkan Symbolics.com. Lebih dari dua tahun kemudian, hanya 100 dot-com
yang terdaftar.
Pada
1986, Compaq menghadirkan Deskpro 386 ke pasar. Arsitektur 32-bitnya
menyediakan kecepatan yang sebanding dengan mainframe.
Pada 1990, Tim Berners-Lee, seorang peneliti di CERN, laboratorium fisika energi tinggi di Jenewa, mengembangkan HyperText Markup Language (HTML), memunculkan World Wide Web.
Pada 1994, PC menjadi mesin game karena "Command & Conquer", "Alone in the Dark 2", "Theme Park", "Magic Carpet", "Descent", dan "Little Big Adventure" adalah beberapa game yang masuk ke pasar.
Pada
1997, Microsoft menginvestasikan $ 150 juta di Apple, yang sedang berjuang pada
saat itu, mengakhiri kasus pengadilan Apple terhadap Microsoft yang menuduh
bahwa Microsoft menyalin "tampilan dan nuansa" dari sistem
operasinya.
Pada
1999, Istilah Wi-Fi menjadi bagian dari bahasa komputasi dan pengguna mulai
terhubung ke Internet tanpa kabel.
Pada
2001, Apple memperkenalkan sistem operasi Mac OS X, yang menyediakan arsitektur
memori terlindungi dan multi-tasking pre-emptive, di antara
keuntungan-keuntungan lainnya. Tidak mau kalah, Microsoft meluncurkan Windows
XP, yang memiliki GUI yang didesain ulang secara signifikan.
Pada 2003, Prosesor 64-bit pertama, AMD Athlon 64, tersedia untuk pasar konsumen.
Pada 2006, Apple memperkenalkan MacBook Pro, komputer seluler inti ganda berbasis Intel, serta iMac berbasis Intel. Konsol game Nintendo Wii menyentuh pasar.
Pada
2009, Microsoft meluncurkan Windows 7, yang menawarkan kemampuan untuk
menyematkan aplikasi ke bilah tugas dan memajukan pengenalan sentuhan dan
tulisan tangan, di antara fitur-fitur lainnya.
Pada
2010, Apple meluncurkan iPad, mengubah cara konsumen melihat media dan memulai
segmen komputer tablet yang tidak aktif.
Pada
2011, Google merilis Chromebook, laptop yang menjalankan Google Chrome OS.
Pada
2012, Facebook memperoleh 1 miliar pengguna pada 4 Oktober.
Pada
2015, Apple merilis Apple Watch. Microsoft merilis Windows 10.
Pada 2016, Komputer kuantum pertama yang dapat diprogram ulang dibuat. "Hingga saat ini, belum ada platform komputasi kuantum yang memiliki kemampuan untuk memprogram algoritme baru ke dalam sistem mereka. Mereka biasanya masing-masing disesuaikan untuk menyerang algoritme tertentu," kata pemimpin penulis studi Shantanu Debnath, fisikawan kuantum dan insinyur optik di Universitas Maryland, College Park.
Arsitektur Sistem Komputer
Komputer adalah kerja sama di antara
komponen fisik suatu sistem dan juga perangkat lunak yang menjadi operating
system dan program dalam komputer tersebut. Dalam bidang teknik komputer,
ada yang namanya arsitektur komputer. Seperti seorang arsitek mendesain sebuah
rumah atau bangunan dengan memberikan spesifikasi bentuk, ukuran, dan bahan,
seorang arsitek komputer membuat sebuah desain yang membangun sebuah sistem
yang bisa melakukan instruksi lewat penggunaan perangkat keras dan perangkat
lunak. Arsitektur komputer adalah spesifikasi yang menjelaskan bagaimana
teknologi perangkat keras dan perangkat lunak berinteraksi untuk membangun
sebuah sistem komputer. Arsitektur komputer terdiri dari tiga kategori utama,
yaitu desain sistem, set instruksi arsitektur, dan arsitektur mikro.
Desain sistem mencakupi semua
perangkat keras sebuah komputer, seperti CPU, pengolah data, multiprosesor,
pengontrol memori, dan akses memori langsung. Desain sistem mencakupi komponen
komputernya sendiri yang fisik.
Set instruksi arsitektur mencakupi
fungsi dan kapabilitas CPU, bahasa program CPU, format data, tipe register
prosesor, dan semua instruksi yang digunakan oleh programmer komputer. Set
instruksi adalah bagian dari komputer yang tidak dapat disentuh. Bagian ini
adalah perangkat lunak yang menjalankan dan memberi tahu komputer apa yang
dilakukan dengan input dan output yang terjadi.
Arsitektur mikro menjelaskan
pengolahan data dan unsur penyimpanan data atau letaknya dan bagaimana mereka
akan diimplementasikan ke set instruksi arsitektur.
Referensi
https://www.computersciencedegreehub.com/faq/what-is-computer-architecture/
https://id.wikipedia.org/wiki/Arsitektur_komputer
https://www.livescience.com/20718-computer-history.html
Blissmer,
Robert H. 1984. Computer Annual: An Introduction to
Information Systems. New York: J. Wiley.
Sanders,
Donald H. 1988. Computers Today. Michigan: McGraw-Hill.
Fuori,
William M. 1986. Computers and Information Processing. Pennsylvania:
McGraw-Hill.
Penulis: Alvito Ahmad Cannavaro Idham


Comments
Post a Comment