Perkembangan Komputer

Photo by Sanni Sahil from Pexels

 

Definisi Komputer

Secara etimologis, komputer berasal dari kata bahasa Latin computare yang berarti menghitung. Kata komputer secara umum berarti sebuah alat yang fungsinya adalah untuk menghitung atau melakukan komputasi. Berikut adalah beberapa

Menurut Robert H. Blissmer (1984) dalam buku Computer Annual, Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas seperti enerima input, memproses input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahan, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.

Donald H. Sanders (1988) dalam buku Computers Today mendefinisikan komputer sebagai suatu sistem elektronik yang digunakan untuk memanipulasi data yang cepat serta tepat, dirancang dan diorganisasikan agar dapat secara otomatis menerima dan menyimpan data, memproses data hingga enghasilkan output berdasarkan perintah yang sudah tersimpan di dalam memori.

Wiliam M. Fuori (1986) dalam Computers and Information Processing mendefinisikan komputer sebagai alat pemroses data yang bisa melakukan perhitungan secara besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika serta operasi logia, dan tidak ada campur tangan manusia.

Fungsi Komputer

Fungsi komputer terdapat banyak sekali. Pada dasarnya komputer melakukan empat hal, yaitu data entry, data processing, data output, dan data storage. Semua fungsi ini diterapkan oleh seorang programmer atau software developer untuk melakukan tugas atau pekerjaan spesifik.

Entri data atau data entri adalah pemasukkan data atau input. Hal ini dapat dilakukan melalui berbagai perangkat seperti mouse atau keyboard namun juga bisa dari perangkat yang lebih canggih seperti layar sentuh, pemindai cahaya, getaran, atau bahkan dari komputer lain.

Setelah mendapatkan sebuah input atau data, komputer melakukan data processing atau memproses input tersebut. Hal ini dilakukan sesuai dengan program yang telah ditulis oleh seorang programmer. Program-program ini terdapat dalam berbagai bentuk, mulai dari aplikasi sampai game, namun yang mereka lakukan adalah sama yaitu perhitungan dan kalkulasi.

Setelah diproses, sesuai dengan instruksi dari programmer output akan dikeluarkan, hal ini dilakukan dalam bentuk data yang akan ditampilkan dalam sebuah layar. Tidak hanya yang ditampilkan di layar setiap perhitungan yang dilakukan oleh sebuah komputer adalah sebuah output, dengan output tersebut bisa dijadikan sebuah input kembali ke dalam komputer dan terjadi sebuah feedback loop.

Fungsi terakhir sebuah komputer untuk menyimpan data baik input sampai output. Sebuah input dan instruksi yang akan dijalankan komputer akan diproses dalam CPU dan disimpan dalam RAM atau Random Access Memory. Sementara data yang besar dan permanen disimpan akan disimpan di Harddrive atau Solid state drive. Komputer dapat menyimpan berbagai jenis data mulai dari teks sederhana, film, sampai permainan dan program lainnya.

Sejarah Komputer

Sejarah komputer bermula bukan sebagai alat multimedia ataupun sebagai alat komunikasi, namun untuk melakukan perhitungan dan kalkulasi. Dimulai di Amerika Serikat, salah satu masalah besar yang dihadapi adalah jumlah populasi. Pada tahun 1800an populasi Amerika Serikat sudah sangat besar sampai diperlukan 7 tahun untuk mendata semuanya dalam sebuah sensus. Masalah ini mendorong pengembangan metode pengolahan data dari perhitungan di kertas dan kalkulator sederhana yang masih dikontrol oleh manusia ke komputer yang menggunakan kartu pons sebesar ruangan.

Sejarah komputer moderen bermula pada 1801 dengan seorang warga Prancis bernama Joseph Marie Jacquard yang membangun sebuah mesin tenun yang kartu pons kayu untuk menjahit desain kain secara otomatis. Komputer pada awalnya akan menggunakan metode kartu pons yang mirip.

Pada 1822, seorang matematikawan Inggris bernama Charles Babbage mengutarakan ide akan sebuah mesin tenaga uap yang dapat melakukan kalkulasi dan perhitungan dalam tabel angka.

Pada 1890, Herman Hollerith mendesain sebuah sistem kartu pons untuk mengkalkulasi sensus 1880 Amerika, ia berhasil dalam rentang waktu 3 tahun dan membantu pemerintah AS menghemat 5 juta dolar AS. Ia akan berlanjut membangun sebuah perusahaan yang akan menjadi IBM.

Pada 1936, di tengah Perang Dunia 2, Alan Turing membuat sebuah mesin bernama Turing Machine yang membantu mendekripsi pesan rahasia dari Jerman. Sistem ini ternyata dapat mengkomputasi apapun yang dapat di komputasi. Konsep utama dari komputer adalah perkembangan dari ide-ide Alan Turing.

Pada 1937, seorang profesor fisika dan matematika, J.V. Atanasoff, di Iowa State University, mencoba membangun komputer pertama tanpa roda gigi, cam, ikat pinggang, atau poros.

Pada 1939, Hewlett-Packard didirikan oleh David Packard dan Bill Hewlett di sebuah garasi di Palo Alto, California, menurut Computer History Museum.

Pada 1941, Atanasoff dan mahasiswa pascasarjana, Clifford Berry, merancang komputer yang dapat menyelesaikan 29 persamaan secara bersamaan. Ini menandai pertama kalinya komputer dapat menyimpan informasi di memori utamanya.

Pada 1943-1944, Dua profesor Universitas Pennsylvania, John Mauchly dan J. Presper Eckert, membangun Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC). Dianggap sebagai kakek dari komputer digital, ia memenuhi ruangan berukuran 20 kali 40 kaki dan memiliki 18.000 tabung hampa.

Pada 1946, Mauchly dan Presper meninggalkan Universitas Pennsylvania dan menerima dana dari Biro Sensus untuk membangun UNIVAC, komputer komersial pertama untuk aplikasi bisnis dan pemerintahan.

Pada 1947, William Shockley, John Bardeen dan Walter Brattain dari Bell Laboratories menemukan transistor. Mereka menemukan cara membuat sakelar listrik dengan bahan padat dan tidak membutuhkan ruang hampa.

Pada 1953, Grace Hopper mengembangkan bahasa komputer pertama, yang akhirnya dikenal sebagai COBOL. Thomas Johnson Watson Jr., putra CEO IBM Thomas Johnson Watson Sr., menyusun IBM 701 EDPM untuk membantu Perserikatan Bangsa-Bangsa mengawasi Korea selama perang.

Pada 1954, Bahasa pemrograman FORTRAN, singkatan dari FORmula TRANslation, dikembangkan oleh tim programmer di IBM yang dipimpin oleh John Backus, menurut University of Michigan.

Pada 1958, Jack Kilby dan Robert Noyce memperkenalkan sirkuit terintegrasi, yang dikenal sebagai chip komputer. Kilby dianugerahi Hadiah Nobel Fisika pada tahun 2000 untuk karyanya.

Pada 1964, Douglas Engelbart menunjukkan prototipe komputer modern, dengan mouse dan antarmuka pengguna grafis (GUI). Ini menandai evolusi komputer dari mesin khusus untuk ilmuwan dan ahli matematika menjadi teknologi yang lebih dapat diakses oleh masyarakat umum.

Pada 1969, Sekelompok pengembang di Bell Labs memproduksi UNIX, sistem operasi yang menangani masalah kompatibilitas. Ditulis dalam bahasa pemrograman C, UNIX portabel di berbagai platform dan menjadi sistem operasi pilihan di antara mainframe di perusahaan besar dan entitas pemerintah. Karena sifat sistem yang lambat, ia tidak pernah mendapatkan daya tarik di antara pengguna PC rumahan.

Pada 1970, Intel yang baru dibentuk memperkenalkan Intel 1103, chip Dynamic Access Memory (DRAM) pertama.

Pada 1971, Alan Shugart memimpin tim insinyur IBM yang menemukan "floppy disk", yang memungkinkan data dibagikan di antara komputer.

Pada 1973, Robert Metcalfe, anggota staf peneliti Xerox, mengembangkan Ethernet untuk menghubungkan banyak komputer dan perangkat keras lainnya.

Pada 1974-1977, Sejumlah komputer pribadi memasuki pasar, termasuk Scelbi & Mark-8 Altair, IBM 5100, Radio Shack TRS-80 - yang dikenal sebagai "Sampah 80" - dan Commodore PET.

Pada 1975, Majalah Popular Electronics edisi Januari menampilkan Altair 8080, yang digambarkan sebagai "perangkat komputer mini pertama di dunia yang menyaingi model komersial." Dua "ahli komputer", Paul Allen dan Bill Gates, menawarkan untuk menulis perangkat lunak untuk Altair, menggunakan bahasa BASIC yang baru. Pada tanggal 4 April, setelah keberhasilan usaha pertama ini, kedua teman masa kecil itu membentuk perusahaan perangkat lunak mereka sendiri, Microsoft.

Pada 1976, Steve Jobs dan Steve Wozniak memulai Apple Computers pada April Mop dan meluncurkan Apple I, komputer pertama dengan papan sirkuit tunggal, menurut Stanford University.

Pada 1977, Produksi awal TRS-80 Radio Shack hanya 3.000. Itu terjual seperti orang gila. Untuk pertama kalinya, non-geek dapat menulis program dan membuat komputer melakukan apa yang mereka inginkan.

Pada 1977, Jobs dan Wozniak menggabungkan Apple dan menampilkan Apple II di West Coast Computer Faire yang pertama. Ini menawarkan grafik berwarna dan menggabungkan drive kaset audio untuk penyimpanan.

Pada 1978, Akuntan bersukacita atas pengenalan VisiCalc, program lembar kerja terkomputerisasi pertama.

Pada 1979, Pemrosesan kata menjadi kenyataan saat MicroPro International merilis WordStar. "Perubahan yang menentukan adalah menambahkan margin dan pembungkus kata," kata pencipta Rob Barnaby melalui email kepada Mike Petrie pada tahun 2000. "Perubahan tambahan termasuk menghilangkan mode perintah dan menambahkan fungsi cetak. Saya adalah otak teknisnya - saya tahu caranya untuk melakukannya, dan melakukannya, dan mendokumentasikannya. "

Pada 1981, Komputer pribadi IBM pertama, dengan nama kode "Acorn," diperkenalkan. Ini menggunakan sistem operasi Microsoft MS-DOS. Ini memiliki chip Intel, dua floppy disk dan monitor warna opsional. Sears & Roebuck dan Computerland menjual mesin tersebut, menandai pertama kalinya komputer tersedia melalui distributor luar. Itu juga mempopulerkan istilah PC.

Pada 1983, Lisa Apple adalah komputer pribadi pertama dengan sebuah GUI. Ini juga dilengkapi dengan menu drop-down dan ikon. Itu gagal tetapi akhirnya berkembang menjadi Macintosh. Gavilan SC adalah komputer portabel pertama dengan faktor bentuk flip yang sudah dikenal dan yang pertama dipasarkan sebagai "laptop".

Pada 1985, Microsoft mengumumkan Windows, menurut Encyclopedia Britannica. Ini adalah tanggapan perusahaan terhadap GUI Apple. Commodore memperkenalkan Amiga 1000, yang menampilkan kemampuan audio dan video tingkat lanjut.

Pada 1985, Nama domain dot-com pertama didaftarkan pada 15 Maret, bertahun-tahun sebelum World Wide Web menandai dimulainya sejarah Internet secara resmi. The Symbolics Computer Company, produsen komputer kecil di Massachusetts, mendaftarkan Symbolics.com. Lebih dari dua tahun kemudian, hanya 100 dot-com yang terdaftar.

Pada 1986, Compaq menghadirkan Deskpro 386 ke pasar. Arsitektur 32-bitnya menyediakan kecepatan yang sebanding dengan mainframe.

Pada 1990, Tim Berners-Lee, seorang peneliti di CERN, laboratorium fisika energi tinggi di Jenewa, mengembangkan HyperText Markup Language (HTML), memunculkan World Wide Web.

Pada 1994, PC menjadi mesin game karena "Command & Conquer", "Alone in the Dark 2", "Theme Park", "Magic Carpet", "Descent", dan "Little Big Adventure" adalah beberapa game yang masuk ke pasar.

Pada 1997, Microsoft menginvestasikan $ 150 juta di Apple, yang sedang berjuang pada saat itu, mengakhiri kasus pengadilan Apple terhadap Microsoft yang menuduh bahwa Microsoft menyalin "tampilan dan nuansa" dari sistem operasinya.

Pada 1999, Istilah Wi-Fi menjadi bagian dari bahasa komputasi dan pengguna mulai terhubung ke Internet tanpa kabel.

Pada 2001, Apple memperkenalkan sistem operasi Mac OS X, yang menyediakan arsitektur memori terlindungi dan multi-tasking pre-emptive, di antara keuntungan-keuntungan lainnya. Tidak mau kalah, Microsoft meluncurkan Windows XP, yang memiliki GUI yang didesain ulang secara signifikan.

Pada 2003, Prosesor 64-bit pertama, AMD Athlon 64, tersedia untuk pasar konsumen.

Pada 2006, Apple memperkenalkan MacBook Pro, komputer seluler inti ganda berbasis Intel, serta iMac berbasis Intel. Konsol game Nintendo Wii menyentuh pasar.

Pada 2009, Microsoft meluncurkan Windows 7, yang menawarkan kemampuan untuk menyematkan aplikasi ke bilah tugas dan memajukan pengenalan sentuhan dan tulisan tangan, di antara fitur-fitur lainnya.

Pada 2010, Apple meluncurkan iPad, mengubah cara konsumen melihat media dan memulai segmen komputer tablet yang tidak aktif.

Pada 2011, Google merilis Chromebook, laptop yang menjalankan Google Chrome OS.

Pada 2012, Facebook memperoleh 1 miliar pengguna pada 4 Oktober.

Pada 2015, Apple merilis Apple Watch. Microsoft merilis Windows 10.

Pada 2016, Komputer kuantum pertama yang dapat diprogram ulang dibuat. "Hingga saat ini, belum ada platform komputasi kuantum yang memiliki kemampuan untuk memprogram algoritme baru ke dalam sistem mereka. Mereka biasanya masing-masing disesuaikan untuk menyerang algoritme tertentu," kata pemimpin penulis studi Shantanu Debnath, fisikawan kuantum dan insinyur optik di Universitas Maryland, College Park.

 

Arsitektur Sistem Komputer

Komputer adalah kerja sama di antara komponen fisik suatu sistem dan juga perangkat lunak yang menjadi operating system dan program dalam komputer tersebut. Dalam bidang teknik komputer, ada yang namanya arsitektur komputer. Seperti seorang arsitek mendesain sebuah rumah atau bangunan dengan memberikan spesifikasi bentuk, ukuran, dan bahan, seorang arsitek komputer membuat sebuah desain yang membangun sebuah sistem yang bisa melakukan instruksi lewat penggunaan perangkat keras dan perangkat lunak. Arsitektur komputer adalah spesifikasi yang menjelaskan bagaimana teknologi perangkat keras dan perangkat lunak berinteraksi untuk membangun sebuah sistem komputer. Arsitektur komputer terdiri dari tiga kategori utama, yaitu desain sistem, set instruksi arsitektur, dan arsitektur mikro.

Desain sistem mencakupi semua perangkat keras sebuah komputer, seperti CPU, pengolah data, multiprosesor, pengontrol memori, dan akses memori langsung. Desain sistem mencakupi komponen komputernya sendiri yang fisik.

Set instruksi arsitektur mencakupi fungsi dan kapabilitas CPU, bahasa program CPU, format data, tipe register prosesor, dan semua instruksi yang digunakan oleh programmer komputer. Set instruksi adalah bagian dari komputer yang tidak dapat disentuh. Bagian ini adalah perangkat lunak yang menjalankan dan memberi tahu komputer apa yang dilakukan dengan input dan output yang terjadi.

Arsitektur mikro menjelaskan pengolahan data dan unsur penyimpanan data atau letaknya dan bagaimana mereka akan diimplementasikan ke set instruksi arsitektur.

 

Referensi

https://www.computersciencedegreehub.com/faq/what-is-computer-architecture/

https://id.wikipedia.org/wiki/Arsitektur_komputer

https://www.livescience.com/20718-computer-history.html

Blissmer, Robert H. 1984. Computer Annual: An Introduction to Information Systems. New York: J. Wiley.

Sanders, Donald H. 1988. Computers Today. Michigan: McGraw-Hill.

Fuori, William M. 1986. Computers and Information Processing. Pennsylvania: McGraw-Hill.



Penulis: Alvito Ahmad Cannavaro Idham

Comments

Popular Posts